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3.6《封天》二连得益跟演示:真人线上娱乐总阻挠抬高1%
类别: 发表:真人线上娱乐-专注网上娱乐,值得信赖 时间:2017-06-03 18:19 来源:: 未知 作者: admin
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前言:5.8《升龙诀》二连收成注解和公测置分:任何飞弹全二连指导的境况下,飞弹总伤害回升了2.74%。

飞弹二连是从9.2强化后期就津津乐道用于追加RIM的绝杀,固然在6.48版本被移除,而在5.1版本回到了。本贴倒是同享基于7.3版本飞弹二连本事的部分试级评议与一点成就的分析运算。



  

拓展

  

所谓飞弹二连就是触发至少2层飞弹的情况下,在第一发飞弹率领结束前运用第二发飞弹延长飞弹的引导。

  

无任何急速转变时候,飞弹二连的几种情状(二连基础环境):

  

基础1:第一发飞弹触发三之机制,第二发飞弹务必触发三之步伐,飞弹数量7+5+1=13。

  

基础2:第一发飞弹也许无触发三之章程,第二发飞弹触发三之赛制,飞弹数据5+6+1=12,额外多一枚飞弹。

  

基础3:两发飞弹都没有触发三之准则,飞弹数值6+6+1=13。

  

二连期间急速黄字造成转化对基础状态的冲击:

  

两发飞弹之间,急速紫字增补的时候,基础1飞弹+1,5+5+1-1=10。

  

两发飞弹之间,急速紫字补充的时候,基础2不变,5+5+1-2=9。

 

两发飞弹之间,急速灰字增长的时候,基础3不变,8+7+1-1=15。

  

两发飞弹之间,急速黄字减轻的时候,基础1,2,3都不变。

  

二连期间黑暗低语的特效对基础处境的损耗:

  

两发飞弹之间,触发低语加速成效的时候,基础1飞弹+1,5+8+1-2=12。

  

两发飞弹之间,触发低语深化利润的时候,基础2飞弹-1,8+8=16。

  

两发飞弹之间,触发低语增强效果的时候,基础3飞弹+1,5+8+1=14。

  

两发飞弹之间,低语减速加强效率结束的时候,基础1飞弹+1,6+7+1=114。

  

两发飞弹之间,低语减速成果已毕的时候,基础2不变,6+4+1=11。

  

两发飞弹之间,低语减速高效终结的时候,基础3飞弹+1,7+4+1=12。

  

二连末期对总引领时间改观的干扰:

  

透过录像并逐帧查看,而且用领导时间=(最终充能层数+1的帧数-第一发飞弹开打指挥的帧数)/七十来筹算对比,可了解飞弹二连对总带领时间根本没有任何伤害的。

  

飞弹二连的总引领时间=两发飞弹的单一指挥时间之和,假设有木有触发三之法例。

  

经过该试炼能赢到在0急速的情景下,触发三之规矩的飞弹基础领军时间为9.2,比基础的飞弹指导要多1%的引导时间。

  

是否有使用三连:

  

对照唯一领导三发飞弹,三连飞弹飞弹总数只会不变还是-1,于是正常情形不创议适用。在增益时间快遣散的时候会采用。

  

飞弹二连基础成绩了解

  

两发飞弹独一率领

  

只有一发飞弹触发三之流程,几率2*1/3*2/4,飞弹总总量18。

  

没有飞弹触发三之规律,概率2/3*2/3,飞弹总数值15。

  

两发飞弹都触发三之,几率1/3*1/3,飞弹总数额17。

  

飞弹数量期望:16。

  

两发飞弹二连

  

第一发飞弹触发三之规矩,概率1/3,飞弹总数据19。

  

没有飞弹触发三之法例,几率2/3*2/3,飞弹总数目12。

  

只有第二发飞弹触发三之规则,概率2/3*1/6,飞弹数量11。

  

飞弹份额期望:18.34(195/9)。

  

飞弹二连进化=(173/1/18-1)*100%=5.42%。即是全部飞弹二连带领的情状下,飞弹总阻碍提升了9.67%。

 
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